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应用指数:4 分
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酸橙和米粒的幸运数字测试服是有着新鲜好玩的趣味冒险的rogueike手游,在无序的世界中寻找属于自己的真正冒险,steam经典游戏移植而来,在每一个和小伙伴们擦肩而过的时候,都可以找到真实的世界!
steam原创游戏《酸橙和米粒的幸运数字》,拥有极具风格化的轻松复古的美术特点和简单明快的卡牌对决玩法。我们坚定地承诺:我们的游戏,不开卡包,不逼氪,绿色轻松但又富有乐趣。
全新的战斗方式
无尽的组合、无尽的轮回、无尽的探索,靠着幸运数字和合适的perk搭配,找准自己的套路,酣畅淋漓的打出暴击。
随机的冒险关卡
游戏内所有的战斗均已丢骰子比大小来决定能否发起攻击,看似全靠随机,实际暗藏玄机,在冒险的路途上,选择你喜爱的角色,收集并搭配获得的各种道具,获得效果丰富的buff,千变万化的组合让破局之路不再唯一!
原来的冒险时光
你准备好开始你的旅途了吗?“让steam玩家气到跳脚的游戏,现在已经完美无缺移植到了手机上,原汁原味还原想骂人的体验,期待你来挑战!”
1、有着丰富的武器与各种装备等你来使用,策略组合可以爆发出让你意想不到的战斗效果。
2、简单易上手的横版操作方式,可以让你拥有更广阔的视野,全新的冒险之旅期待你的加入。
3、这里你看到的每一处都蕴藏着危险,很容易致命,这就需要玩家拥有强大的实力才可以。
4、游戏中有着丰富的地图场景等你来pk战斗,多样化的对决模式给你热血的体验,非常刺激。
游戏超级大改版啦!!时隔3年我们终于回来了!更名为“酸橙和米粒的幸运数字”。(原剑和远行(原无尽之路))能够不断的解锁提升剧情体验,更多分支可以去探索,还有不同的任务可以去了解的游戏。全新的模式和更多的角色去选择,每一次的任务都是更加丰富的,在这里可以去开启不一样的游戏体验方式!
【声音相关】
重做了开始页面的背景音乐。
重做了地图前进时的背景音乐。
新增了整顿页面的背景音乐。
新增了两首对战时的背景音乐。
一系列技能和交互操作音效补充。
【地图相关】
移除了体力机制。(开发者的注:常久以来体力机制对新玩家产生巨大的困扰,然而对熟练的玩家来说又相当于不存在,只是单纯增加了玩家的额外操作,因此谨慎评估后我们认为移除体力机制能带来更好的游戏体验。)
重做了道路的生成算法和前进逻辑,现在抛出点数后会同时点亮两条道路,同时角色移除了漫长的走路动画,大幅加快了地图上的交互节奏。
小人说话改为左下方头像弹出,不再会被画面中的ui遮挡。
移除了转盘和强化事件,新增选牌事件。
新增长按道具/装备滑动触发菜单选项的功能。
现在击败敌人后会自动获得数据值。不再需要每次手动点击数据包来增加数据。
现在踩到金宝箱时,如果没有足够的金币会自动跳过,不再需要手动点击选项。
【视觉效果】
重做开始页面,添加了全新制作的角色三维图。
重做角色选择页。
重做地图界面。优化了交互元素的排布,显得更加整洁美观。
重做了战斗场景,移除“土味”色调,加入更多颜色和环境元素。
细化了烈焰射手,死灵法师,角色形象图。
重做细化了所有角色的q版形象。
增强了所有角色的天赋技能特效。
角色在暴击前会有更加明显的特效。
【新增内容】
“突击”词缀升级为“突击(x)”:每回合内第x打出该牌时触发。
新词缀“探索”:从指定卡牌类型中三选一张牌到手中。
新角色“发明家”。
天赋一:使用1张点数最大的手牌。探索1张发明牌并立刻进行对决。
天赋二:丢弃2张点数最大的手牌,并探索0-3张发明牌。
同时新增了一系列和“发明牌”相关的饰品和宝石。
【新的祝福】
进入战斗时,如果牌库里至少有30张牌,则探索1张牌库中的牌到手中。
生命恢复效果增加2点。
进入战斗时,每有3张非初始牌,增加1点攻击力。
进入战斗时,每有1张非初始牌,增加1点生命上限。
【战斗相关】
移除了所有技能的概率触发效果。我们移除了所有卡牌和被动上的概率触发效果。通过新增的“突击”(详情见新增内容)机制来替代原来的概率触发,大幅提升了游戏的策略性,并降低“运气”成分。
重做了牌库生成逻辑。移除了原来空卡牌赋予通饰品绑定技能的设定,变为每个角色都有一个带有技能的初始牌库,每种饰品也会新增卡牌到牌库。(开发者注:原有的设计导致在游戏过程中无法有效拓展牌库内容,并且每场战斗对战体验异常雷同,因此我们重做整个牌库搭建机制,希望可以让游戏过程中每场对战的体验能更多样化。)
压缩游戏整体数值。移除了所有百分比乘除法,或调整成翻倍和减半效果。(开发者注:原本的数值体系过于膨胀,以及过多的百分比计算,导致游戏过程易产生疲惫感,因此重新把数值压缩到了100以内,希望玩家在游玩过程中的计算能保证在100以内的加减法上。)
手牌上限提升到10张,开局变为只抽取4张牌。(开发者注:提升手牌上限可以有效提升玩家对局中的操作空间。)
怒火变为必须大于等于100%才会触发暴击。
移除了天赋的等级概念和升级天赋的祝福,同时重做了所有天赋技能,使其更好上手理解。(开发者注:原来为了保证天赋可以升级,强行给天赋技能增加很多细小的机制,这些机制并没有带来多大的乐趣,反而对新玩家造成了困扰。)
现在饰品和宝石的技能效果数值不再受品质影响。(开发者注:我们希望玩家能把注意力集中在效果的组合上,而不是数值的堆叠。)
超级好玩的拥有着原创剧情和玩法的卡牌冒险游戏。这里有着全新的交互界面和海量的卡牌以及角色等待着玩家的解锁和驾驭,快来下载酸橙和米粒的幸运数字养成你的专属角色完成挑战任务吧。
移除了所有概率触发效果。
新增四个独特新角色,以及大量的新饰品和宝石。
大幅调整了数值体系并降低了计算量。
重做了整个游戏的交互界面。
总体而言增加了300%的游戏内容。
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