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应用指数:4 分
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龙与世界的尽头最新版是大型的放置冒险题材类型mmo游戏,不仅画面精致唯美,充满二次元特色,还带来不同个性的角色,多种技能搭配,丰富的武器可以获取,不断锻造升级,提升实力,支持组队团战,一同冒险,操作简单放置,十分精彩!
你相信龙的存在吗?曾经,龙族、人族、精灵族,友好的生活在广阔大陆上。它们有时化为人形,传授人们高深的知识。唯一美中不足的是,龙族繁衍极其困难,因此数量稀少。随着文明的发展,人族也变得越来越贪婪。他们把视线瞄向了精灵族所守护的地下宝藏,甚至还试图统领龙族,想要操纵龙族非凡的魔法。就在人类浩浩荡荡推进着世界主宰计划时,一场灾厄降临了。那一天,人们看到了无数飞龙涌向天空,化为一束束流星。从此,世界上再无龙族身影,那一天被人类记为“殒星日”。伊斯龙族与人类的混血儿,她在“殒星日”前出生,却因为有人类的混血,无法化身为龙离去。在龙族离开之际,她从族人手中接过一枚龙蛋。那一枚当时毫无生命波动的龙蛋,却成了伊斯活下去的希望。少主,准备好降临了吗?在游戏里,你将扮演这世界上最后一条龙,与一直贴身照顾你的女主伊斯,一同揭开族人消失的秘密。这一路上,你将面临其他势力的威胁与挑战。在旅途中,你会结识到形形色色热心的伙伴们,一起生活,一起冒险。
1、影卫:
他是一个可以战斗中能抗能打的一个角色。其最为擅长持续输出,后续则是可以按照这个特点来进行培养,培养他的持续作战能力。在后期,暗影卫若是想要打出更高的伤害,那么就需要其附加技能的帮助。
2、元素使:
这个角色更加倾向于输出,拥有者非常爆炸的伤害量,在队伍中担任主要输出的位置。养成的方向也更倾向于输出,技能携带和装备穿戴也要向输出方向倾斜。在后期,要加强其暴击输出,以达到团战中的输出任务要求。
3、神谕者:
该角色算是是团队中的一个辅助,主要作用是为团队进行持续回血以及增益加成。作为辅助的他如果只是给队员加血的话,那么肯定是不行的,还需要考虑队友的BUFF加成才行,以及及时消除队友的负面影响并给予支持。因此该角色在团队中的作用是尤为重要的存在。
战斗途径
战斗时我们击杀的怪物是会掉落装备的,这是我们获取装备最主要的办法,无论是boss怪还是普通小怪都有机会掉落,但是boss怪掉落的装备品质会高很多,所以玩家想要更强力的武器就要多去挑战boss,但是boss怪的难度也会比较高。正是由于这个机制,如果我们卡在某一关卡的boss怪上,我们战力提升的速度也会变慢很多。
装备打造
除了战斗这个途径,获取装备还可以自己打造。很多我们用不上的低级装备并不是没有用处的,多余的装备我们可以拿来熔炼,熔炼后装备转换为装备碎片。装备碎片可以用来打造装备,可供打造的装备都是比自身装备的那些品质要高的,是比较值去打造的。
如果我们关卡卡住了,想要继续获得高级的装备就会比较难,这时我们可以通过自己锻造更高品质的装备来提升战力。
核心玩法
虽然这个游戏的画面好像一款MMORPG,但事实上,就像游戏名里写的那样,这是一款放置游戏,一款二次元横版放置游戏,所有跑图、战斗等操作都会自动完成,游戏的加载界面中也有写到,“这是一款放置游戏,你的时间非常宝贵”。而众所周知,放置游戏的核心玩法都是不停的推图、挑战新关卡、变强,继续推图,这个游戏也不例外。
养成系统
这个游戏的伙伴养成系统主要分为四大块:等级提升、品质提升、特调(升星)、技能升级,主角的养成比伙伴多了装备和加点,接下来我将一一讲解。
等级提升:最简单粗暴的养成系统,伙伴可以通过推图、消耗经验药水(学徒/导师/贤者智慧)升级,主角只能通过推图或挂机升级,角色等级影响技能等级上限(技能等级不能超过当前角色等级),目前最高可以升到90级。
品质提升:第一次获得某个伙伴后,再次在招募(抽卡系统)中获得该伙伴时,将改为获得该伙伴的碎片,积累一定数量的碎片可以将伙伴提升到更高一级品质,主角品质无法提升。
目前伙伴品质最低为A,最高为SS+。
特调(升星):游戏内最主要的养成系统,影响角色第二、三、四技能的解锁。特调材料需要通过挂机、推图、消耗探索券或通行证奖励获得,其中消耗探索券是主要获得方式(部分特调材料需要通过刷取低级材料合成)。每升一星需要六个特调材料,目前最高可以升到八星。
技能升级:需要消耗金币和圣光水晶,金币主要通过挂机和出售多余装备获得,圣光水晶主要通过挂机获得,上限80点,大概4~5个小时能够从零回满。
技能等级对角色的输出能力有很大影响,如果卡关,不妨看看自己是不是忘记升级技能了。
装备(仅主角):没什么好说的,目前游戏内相同部位的装备增加的属性种类都是相同的,装备的品质和等级只影响加成的数值多少,按照游戏内红点提示换装备就好。
加点(仅主角):其实也没什么好说的,大概是由于一测时主角太弱,官方被喷的太狠,所以这次测试中主角不管怎么加点都相当强力,并且游戏内洗点是免费的,大家可以自行尝试各种加点方式并选择一种自己喜欢的。
赛季系统
赛季:这大概是目前游戏内唯一带有一点PVP性质的系统,具体形式是根据推图的进度在全服玩家中的排名发放奖励,每个赛季持续20天。赛季结束后将进入为时7天的休赛期,并限时开放通行证。
通行证:目前仅在休赛期开启,在通行证开启期间内可以通过推图提升通行证等级,领取奖励(包括金币、钻石、经验药水、特调材料),花费600钻石可以开启高级通行证,领取额外奖励。
常用名词解释
排名无先后,只取决于我先想到哪个
伞女/伞妹:角色“芙莉丝”,以伞为武器
女炮/女枪:角色“艾格尼斯”,以炮为武器
男枪:角色“海因里希”,以枪为武器
猫女:角色“獬兰”,头上有猫耳
琴女/琴妹:角色“尤垛拉”,以琴为武器
盾女/盾妹:角色“爱莉希亚”,定位为承伤战士
盾奶:角色“赫尔嘉”,技能可以为队友施加护盾
盾牛:BOSS“精英盾牛巨魔”,这个游戏中最恶心的BOSS,没有之一
收益等级:游戏主界面右面冒险手册下面的数字,代表你已通过的地灵数量
地灵:推图时打的关卡
钻石和金币
钻石:通过推图(新手期每关60钻,出新手期后每关10个)、赛季系统、官方福利获得,主要用于招募(抽卡)和祈祷(一次性获得两小时挂机收益)(这两项内容都要推图推到一定程度才能开启)。
金币:通过挂机或卖出多余装备获得,目前只能用于技能升级。
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