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应用指数:4 分
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千秋万代国最新版作为橙光游戏旗下模拟经营养成游戏,绘制出古风精美形象画面,还原真实宫廷环境,带来不同角色,设有丰富任务挑战,内容丰富精彩,玩家将在游戏中化身皇帝,做出不同的选择,不断成长变化,让你的江山千秋万代!
你想要一个江山吗?你想要你的江山千秋万代吗?
这里没有统一的天下,却有大片疆土等你征服
这里没有无尽的寿命,却有子女手足继承江山
纳美人为妃,收贤良为臣。
你还在等什么?
通俗点说,就是皇帝成长计划的无尽模式。
子女数量上限100,妃子数量上限100,闲官数量上限50,一共有50个国家等你去征服(初期只发现几个而已)
作者菌喜欢用随机数,所以每个妃子大臣的姓名性别立绘品德等等属性皆是随机数,随机数无处不在。
每一个,都是独一无二的相遇。
愿陛下您的王朝,千秋万代。
1、玩家可以是被统治的皇帝,也可以是愚蠢的暴君,在这里的一切都由玩家自己来选择。
2、玩家可以征服游戏史上众多名将,为你出谋划策助你顺利一统天下达成宏伟的目标;
3、见证一个属于自己的强大王朝的诞生,感受身为皇帝的生活并且这个过程充满挑战;
1、如何致富?
由于看到群里很多人说钱多的用不完,而评论区中很多小伙伴说钱不够用,到底是为什么呢? 希望游戏刺激的朋友可以选择不看,因为看了会失去大部分游戏快感,以下是自我摸索出来的。
开局第一次三个人,会在第三个月变成仙鹤带走,分别是 :许曦 谢瑜 刘命 。这三个人都是比较好的官员,所以赶快找三个人顶替这三个人的位置,就可以保住他们仨、
由于我是第一代当时是女皇,登基23岁就因为官员太差,于是禅让给当时4岁的小儿子,到11岁才开始处理政务、我禅让的原因是因为第一代没有科考,人才都不咋地,于是我就这样光荣的退位了、
第一步 致富正式开始
首先我们先攒兵,然后省吃俭用,少立妃子。弄一两万的兵马【我感觉步兵开局比较实惠也好用一点】和装备,然后让一个武90-100 智70-100 的人去打仗。当然,开始肯定是不分上下的。这时候
它会给你一两万的奴隶,你可以把这些奴隶拉去当兵攒几年钱,然后装备弄好,去打一个比较富裕或者看起来不错的郡县。把郡县打下来后,同学你要做好心理准备,有时候武100
文100 的大臣都会叛变去其他阵营。要是没有这种特殊情况,那么大部分都是可以打过的,除非你兵太少。如果你成功把郡县占领那么你就成功了第一步。
第二步 同盟
如果你有同盟那么先不要打同盟,因为第一步很有可能会被其他国家反攻这时候我们要干什么呢?当然是找同盟或者附属借兵啊!到时候打回去然后不停打仗把敌国整个打下来,
那么你的致富大道就成功了第二步、
第三步 附属
这时候经济肯定非常不好,我们也不说什么贸易了,容易赔的倾家荡产而且难懂。比如说我就是靠打仗发家,你打仗肯定有不少国家要做你附属国家,但是最好别答应成为附属国家,让它变成自己领地,自己领地要赚的更多一点。这也是第二代比较重视的问题,如果担心高的税务让民心掉的无与伦比的快,那么,直接占郡县,别管什么税务、
第四步 外交国家
因为领地越多,你的税收越多,除非你自己特意设置了,不然,现在的你可能已经有小土豪的趋势了。有了第一桶金你就可以不断攻打别国,当然你要记得随时补充兵力、这时候你也别太挥霍,
等你把所有国家都打过了你会发现你貌似无敌了,但是其实没有,因为这时候你郡县顶多只有20几。很少,对,很少。你现在就需要去卜星阁,点击修复,然后在点击外交国家这时你就会发现那些国家又回来了,五十个郡县是最高的了,如果你再刷,那么拜拜,作者菌也救不了你、温馨提示:刷国家超过五十会炸!!
第五步 尽情挥霍+小提示
这样你就有钱了,你可以想干什么干什么,但是在禅让的时候最好不要留王爷,不然就等着被篡位吧。有的篡位会成功,有的不会,最好把治安提升到80,防止被刺杀定期去看看。不然你就把武功弄到600,可以反杀刺客,治安你要把禁卫统领弄个武功高一点的好点,我指的武功高是90-100,开局的那个大臣许曦就不错、
仅供参考,如果有不满我也没办法,攻略不成功,说明你只能自己摸索了,我也帮不了你、、、
【国家属性篇】:
1、背景图片:为开局设置的首都的背景图片
2、国号、年号、国君、储君:顾名思义
3、国都:开局自定义的国都,可以在户部迁都更改。如果国都被攻破/手滑分封给了子嗣/就要被迫迁都,被迫迁都会损失内务府所有物品和金子。所以国都最好设置高守军高民心好郡守的州郡。
4、奏折:显示未批的奏折。奏折每个季度(三个月)清算一次,如果清算的时候显示没批完则减少功绩,批完了则增加功绩。奏折在御书房批改,也可以在御书房-召见大臣-吩咐事情-代批奏折,选择让大臣代批,代批效率由大臣智力决定,代批大臣每月增加大量势力。
5、税率:与州郡人口结合计算出税收,税率太高每个月会减少民心。
6、皇榜:直接看到您挂的皇榜政策是什么,可以在午门-皇榜设置。
7、治安:治安低会增加刺客刺杀机率,不过幼帝模式能趁低治安低偷溜出宫。让禁卫军统领加强巡视能增加治安,禁卫军统领的武力决定每次增加的多少。
8、国际形象:根据国家大小(州郡多少)和国际信誉度(隐藏数值,帮助其他国家能增加)来决定。
小国(州郡≤3):蛮夷小国、弹丸之地、友善小国、礼仪之邦
中等国家(3<州郡≤10):无礼之国、普通国家、友善之国、礼仪之邦
大国(州郡>10):霸权主义、富饶之国、泱泱大国、礼仪之邦
9、收支情况:税收和开支表显示开支得出的结论。
10、平均民心:民心的平均值
11、平均清廉:大臣的道德平均值。
12、建筑总数:工部-建造里的建筑的总数,每年要根据建筑数来消耗一定的维修费用
13、战力总和:所有军队的战力的总和
14、国家运势:国家的气运,太低会造成各种天灾。可以通过礼部祭祀或者一些特殊事件增加。
15、国民文化、国民体质:由建筑【学堂】和【武馆】决定
16、法律等级:法律等级每个月需要消耗一定金钱来维护,能决定囚犯每个月增长数目。法律等级太低、太高都会减少民心。
17、征兵等级、征夫等级:决定每个月根据人口征召士兵和民夫的速度。
【个人属性篇】:
1、年龄:每年自动增长,是某些事件的影响条件,年龄大于40后孕率会开始下降。
2、性别:根据开局自定义或者继承者性别决定,影响一些事件的条件,女皇时为女皇怀孕。
3、健康/精力/快乐:影响状态,过低会晕倒,减少寿命或者使得怀孕女皇流产,快乐过低会导致抑郁。
4、精力上限:在低于200时,可以通过练武场锻炼,若超过200只能通过礼部-活动-狩猎增加。
5、孕率:怀孕/使怀孕的机率,可通过商城购买孕率加成、卜星阁许愿、新年许愿获得。
6、荒yin:一些事件的影响条件,过高会被劝谏上朝,拒绝会减少大臣忠诚,去上朝会减少很多……每个月都会增加5,上朝会减少6。
7、暴戾:残忍的处罚大臣,鞭打囚犯之类的行为会增加这个数值。暴戾太高会被嫔妃害怕或者患上疯病。年龄大于40,并且皇威大于100的时候,暴戾小于100每个月会减少1皇威。
8、道德:决定荐闲,科举官员的属性之一,也是一些剧情事件触发的影响条件。道德可以通过看望太后,寺庙上香,捐赠来获得。
9、皇威:一种属于皇上的威慑力和影响力……皇威可能会影响遇到刺客的时候太监挡刀机率。皇威可以通过军营巡查获得。每个月皇威低于200减少1~5快乐,
10、私库:微服出访的开销,相当于皇帝的工资,每月自动增加,换代的时候也会根据功绩奖励。
11、金子:为防止国库数值太大导致数值溢出出现bug,建议陛下及时把国库的钱到卜星阁换成金子。金子可以换成国库或者卜星阁向神明许愿使用。
12、文学:影响荐闲和科举大臣的智力属性。可以在西路国子监听课(开了科举后的前期这样比较快增长),御书房看书,太子培养好了后继承获得。
13、武术:影响荐闲和科举大臣的武力属性,并且能在被刺杀时反制刺客(达到500时百分百反制),去北路军营时和大臣比武,武力高还能增加大臣的忠诚。太子培养好了后继承,练武场进行锻炼可以增加。
14、才艺:影响礼部安排选秀时嫔妃的属性,可以在听月阁习乐获得。
15、生日:生日这天,会自动举行一次宴会,宴会上可能会有事件发生,并且能够得到太子和天赋高的子女的礼物,太后和皇帝整10岁生日可以选择是否大封后宫。
16、寿命:隐藏属性,决定这一代帝王的存活事件,女皇寿命比男皇长,流产晕倒等情况会导致减少。
【嫔妃、子女、大臣属性篇】:
嫔妃:
1、姓名:姓氏是非常重要的属性,一般政斗情况下姓氏相同的大臣,嫔妃将所属同一个派系,嫔妃和大臣推荐的嫔妃大臣也会是同姓之人。
2、年龄:年龄太小或太大将会丧失生育能力,嫔妃年龄太大每个月会随机减少容貌。
3、性别:决定立绘与对话。
4、道德:道德过低,一些事件的触发条件,如果是皇后道德太低的话子女容易生病。
5、位分:决定每个月宠爱变动,位分越低每个月减少的宠爱越多,宠爱低于0会导致嫔妃自杀或者被欺负死。
6、宠爱:决定一些事件的条件,可以换算为势力。
7、出身:决定嫔妃的对话,有些操作会限制出身。
子女:
1、姓名:顾名思义
2、性别:男女皇嗣都可以立为太子
3、年龄:太子6岁可以培养,10~15岁可能失踪,16岁的时候宠爱>500的子女可以分封成国
4、生日:生日的时候探望子女或者给子女送礼物可以增加其天赋。
5、天赋:决定其入朝为官或者成为太子的属性。
6、道德:一些属性的影响条件,秘园暗卫调查可以查询。
大臣:
1、姓名:顾名思义
2、年龄:官员年龄小于40每年增加属性,大于40每年减少属性,年龄太大会辞官回家或者寿终。
3、状态:生病不能来上朝,如果是尚书就无法进行对应部门的操作
4、道德/文/武:一些事件的条件。
5、势力:辞退或者惩罚势力太高的大臣会有不利影响。
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